NTSC是以前旧电视剧的色彩标准,只能是作为色彩标准之间的对比,所以当参数上标的是NTSC色域需要自己进行转换sRGB色域!通常sRGB<AdobeRGB≈P3,配置写的广色域显示器就是指显示超过了sRGB的颜色,普通的用户选择sRGB这种主流屏幕就够用了,对色彩要求高的可以选择AdobeRGB,而DCI-P3是针对电影制作类使用的色深指的是画面色彩的精度,像一些手机或者相机拍照后放到你的显示屏上出现了色彩难区分,这就是显示器的色深不够。
分辨率是显示屏在一个尺寸里有多少像素可以显示色彩,无数个像素组合形成了我们所看的画面.分辨率分1080P、2K、4K,通常点距越小像素密度PPI越大,画面就越清晰尺寸是就是屏幕的大小,它和分辨率是相对应的,越大的屏幕就要选择越高的分辨率,像32寸如果只有1080p的分辨率会出现颗粒感严重和锯齿感.28寸:1080P27寸:2K>1080P32寸:4K>2K需要注意的是,越高的分辨率也是要有对应的显卡对比度/响应时间有参考价值的只有静态对比度,通常IPS屏和TN屏是1000:1,VA屏是3000:
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bit数指的是色数,bit越大,画面解析度越高,色彩过渡在细分下的断层现象便可以消除,过渡更加平滑。市场上分6Bit、8bit和10bit,对于普通的用户8Bit色深已经能够满足日常需求了。10bit基本价位都在4000元以上,需要使用的也是设计师和调色师.需要注意的是有些显示器并不是原生的8Bit和10Bit,它是通过了6bit+FRC技术≈抖8bit,由于不是原生的,只能是接近,不能做到完全一样。
AMOLED自发光,单个像素在显示黑色时下不工作,显示深色时低功耗.AMOLED可作成柔性屏,比起玻璃基板的LCD屏幕不宜损坏!AMOLED具有高对比度,理论上对比度可以无穷大,而且不会漏光.AMOLED具有极快响应速度,响应时间只有LCD的1/1000到1/100。刷新率/分辨率/尺寸刷新率指的是屏幕每秒画面被刷新的次数,刷新率越高画面的稳定性就越好.像显示屏刷新率为60HZ,那么每秒钟显示屏更多是播放60张图片,刷新率越高那么游戏或者网页浏览就会越顺畅,所以平常是玩游戏居多的可以选择高刷新率!
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AMOLEDAMOLED是英文Active-matrixorganiclightemittingdiode的简写,中文全称是有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体!AMOLED屏幕的构造有三层,AMOLED屏幕+TouchScreenPanel(触控屏面板)+外保护玻璃!AMOLED是OLED技术的一种,OLED代表着它是自发光显示屏,利用多层有机化合物来实现独立R、G、B三色光!与TFT屏相比,主要优势包括:对比传统LCD,AMOLED屏幕非常薄,并且可以在屏幕中集成触摸层(比如In-Cell技术).