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电吉他模拟效果器哪种好_专业娱乐休闲项目合作厂家-长沙幻音电子科技有限公司

  • 产品名称:幻音吉他效果器
  • 产品价格:面议
  • 产品数量:9999
  • 保质/修期:5
  • 保质/修期单位:
  • 更新日期:2020-03-01
产品说明

毫无疑问,吉他届有着许许多多的行业术语,很多初学者在刚刚接触到这一行业时很难理解,必须经过一段时间的学习才可以了解,而不仅是吉他,效果器亦是如此。

那么在今天我们将会为你一一解答。

模拟电路干信号旁通

常见于数字效果器,这意味着你的干吉他信号不会受到数字转换器的影响。

BBD

BBD意味Bucket Brigade Device,常用于复古款合唱,镶边以及延迟效果器上,现在很多模拟效果器仍然在使用它。

缓冲器

缓冲器是一个经常容易被误解的设备:从技术角度来看,它们提供了高输入阻抗和低输出阻抗,当你使用Bypass时会很好的保证音色。高质量的缓冲器在使用时会保持吉他的高频,不会受到线材和其他串联效果器的影响。当然,过多的使用缓冲器也会增加噪音并且对复古的法兹效果产生影响,所以找到一个合适的位置是十分重要的。

效果循环

如果你正使用音箱来获得增益,那么你会需要效果循环来调制你的延迟和混响效果,以免被音箱的参数搞乱。

增益叠加

使用多个过载效果器来获得更厚的增益音色。例如,将一个激励效果器接入过载,或者,长沙幻音电子科技有限公司,幻音电子科技,法兹与失真组合在一起。

独立电源

购买一款好的电源会让你的效果器听起来更棒。当然,独立电源会更贵一些,但它可以为每块效果器提供自己的电源,这样可以防止使用综合电源带来的效果器杂音。

Looper

这个经常会令人困惑:其中一种Looper是类似Ed Sheeran使用的,它可以重复你的演奏,让演奏者可以不段叠加音轨,逐渐丰满音乐。另一种则是True Bypass(无损旁通)或者切换系统,用于一次绕过多个效果器或者创建预设音色使用。

扩展阅读:如何构建你的效果器板

你是否已经摩拳擦掌,准备带上精心收集的效果器登台演奏?又或是准备升级你的效果器,让音色变得不同?无论你是哪一种,今天我们将为大家带来一些选择效果器版的建议。

选择效果器板

仅靠用眼睛来看的话,是很难确定效果器板的尺寸是否合适,因此我们的建议是:首先找到一张较大的白纸或者硬纸板,把你需要使用的效果器放置在上面。务必要留出单块之间的空隙以方便安装拆卸,还要留出一定的空间给线材和电源。另外以防万一,大家最好留出一到两个空隙以便于未来添加效果器。摆放完毕后进行测量,确认你所需要的效果器板尺寸。

固定你的效果器

尽管有人使用线材来进行固定,但是我们还是希望大家最好使用魔术贴来固定。方法很简单:只需要把魔术贴的一面粘在效果器的底部,另一面粘在效果器板上就可以,相当轻便简单。需要注意的是,如果你的效果器背面有橡胶垫的话,最好先将它们取下后在粘贴魔术帖,这样会更加牢固。

为效果器供电

如果你需要同时为多块效果器进行供电的话,那么选择一款多输出电源显然比使用电池更明智一些。首先,我们需要了解需要供电的效果器,比如电压,电流,极性以及兼容性,然后根据实际情况来选择供电系统。注意:某些价格低廉的供电系统尽管可以为很多块效果器进行供电,但每块只能提供100毫安。如果你的效果器需要更大的电流,那么建议还是选择其他更好的品牌。另外,较廉价的电源还会产生噪音。

线材

效果器连接的两大黄金法则:尽可能使用较短的线材;使用可以接受价格内最优秀的线材。毫无必要的低质量长线会让你的信号链受损,并且外观也看起来相当杂乱。测量效果器插孔之间的距离,确保留出合适的距离和长度。大家可以使用制作好的现成线材也可以购买无焊接线材来自由搭配。总之,使用你能接受价格范围内最好的线材,一定不会让你失望。

“无名英雄”是十分重要的

噪音门,压缩和均衡或许不是世界上最受欢迎的效果器,但确是完整效果器链中必不可少的环节。噪音门可以减少同时运行多个效果器时产生的噪音(特别是高增益失真和相位,镶边类音色);均衡可以让你更仔细的对音色进行调节,压缩可以让你的吉他变得更加紧致。

效果器连接顺序

在一切都准备就绪之前,我们还需要确认最后一个步骤,那就是效果器的连接顺序。事实上,很多优秀的音色都是通过不同的实验而得出的,所以你大可以放心的尝试,找到属于你自己的独特音色。但今天我们将为大家准备一套较为标准的效果器链接顺序。

对音源信号进行浅度的限幅处理,音响便会产生一种类似"饱和"的音感效果从而使其发音在不提高其实际响度的基础上有响度增大的效果。

一些数码效果器上也配有非线性饱和效果,他就是对信号的振幅处理,模拟大电瓶信号在三极管上的饱和所引起的非线性,从而产生出"发硬"的音感效果。

由于限幅失真所引起的主要是产生额外的高次谐波成分,因而新设计的激励器,为了使其处理效果柔和一些,都是通过在音源中家置高次载波成分来模拟限幅失真,营造不那么"嘶哑"的声激励效果。

另外,通过一个用于加强高次谐波的高通滤波器对原信号进行处理,然后再叠加在经延时的原信号上,可以营造出音头清澈的声效果。显然、这种处理方式可以产生出不那么嘈杂的激励处理。

激励处理类似于音响设备的过载失真,因而对音源的过量激励,会产生令人不悦的嘈杂感。由于早期音响设备的保真度都不高,人们已经习惯了那种稍显嘈杂的音响,而对于音感清洁的高保真度音响,反而不太习惯,感觉其发音过分柔弱。在人声音源当中,除了一少部分经过专门训练的人之外,大部分的发言都缺乏劲度,因而这里的激励处理是十分必要的。

对人声的激励处理有下面几种情形:

(1)对人声乐音的激励处理,其频谱分布以2500Hz为中点。此种激励的效果比较自然舒适、对增加音源突出感的作用也比较明显。

(2)对人声鼻音的激励处理,其频谱分布以500Hz为中点。此种激励可以有效地增大人声的劲度感。

(3)对人声800Hz附近进行激励,可以增加音源的喧嚣感,当然此处理方式的使用应十分谨慎,最好是只用于摇滚乐的演唱。

(4)对人声3500-6800Hz范围内的频谱,不宜使用激励处理,因为它容易使音源产生令人不悦的嘈杂声响。

(5)对人声的齿音一般应避免使用激励处理,因为此频段的失真很容易被人察觉。当然如果是使用激励效果比较柔和的数字式激励器,也可以对齿音做轻微的激励处理,以用于加重齿音的清析感。其处理的频谱应在7200Hz以上。

歌唱发音的激励处理通常要保守一些。在实际的调音当中,激励处理的音感效果有可能随长时间的听音而逐渐弱化,所以在调节激励效果时,时间不要超过10分钟。

对人声音源的激励处理,最好是使用数码效果处理器。它通常有以下几项调整参量:

1.输入增益(Gmn),用于调节输入电平,注意此处切勿使设备产生过载。

2.调谐频率(Tuning),根据需要处理的频段,选择一个合适的频率。

3.驱动电平(Drive),用于调整激励的深度。驱动电平较大时,效果比较嘈杂;驱动电平较小时,效果则比较温和。

4.混合比率(Mix),即原信号与效果信号的响度比。

4.效果处理的整体规划

对人声音源的精细处理,需要使用1台全数字式调音台,至少3台数字式效果器和一台数字式激励器。

首先在调音台上,使用通道均衡控制单元对人声进行音色调整,以使其音感得以改善,这里给出几个常用的例子。

(1)8OOHz附近的频段可使人产生某种厌烦感,因而是可在此频段予以最大为15dB的衰减,频带宽度为1/5倍频程,用于改善人声发音的总印象;

(2)68O0Hz附近的频段可使人声产生尖啸、刺耳的感觉,可在此频段予以最大为10dB的衰减,频带宽度为l/5倍频程,用以减弱齿音的尖啸感;

(3)对于发音过亮、有炸耳棍子的感觉者,可在3400Hz处予以最大为8dB的衰减,频带宽度为1/3倍频程;

(4)对于鼻音过重者,可在500Hz以下频段适当衰减,衰减带宽为3倍频程;

(5)齿音的超高频段由于受人耳灵敏度的影响,需对12KHz处提升6dB(频带宽度为2倍频程),其响度才能与人声的乐音平衡。

以上均衡处理较适用于现场扩音,如果是多轨录音或节目转发,则应将增益的调节量减半。

均衡调好之后,再调节激励器。先将激励器的驱动电平和混频电平调至最大状态,频率调谐放在2500Hz,此时如果其发音已显嘈杂,或音色过硬,可将驱动电平调低,应注意这种调整有变化的是音源的硬度。如果驱动电平调在较高的位置,而只将混频电平调低,则高硬度声响的音响保持不变,但它会被未经激励处理的原声略微掩盖。此一现象在激励深度很强时比较明显,电吉他模拟效果器哪种好,哪里有娱乐休闲项目合作,其中前一种发音给人的听感就是原声,后一种则可产生出两层声音,它具有增加人声层次感的效果。

一般1台激励器只能处理一个频段,并且很多单一功能激励器的连接都要求不能并联,只能串联。如需对音源的多个频段加激励,这里建议在附图所示的设备连接当中,混响器应选用含有激励处理的多重效果器(如YAMAHASPX990),此时就可以用激励器处理500Hz、800Hz和7200Hz频段,用混响器上的激励功能处理2500Hz频段。

再次提醒大家的是,激励处理的调整时间不能太长,以免人耳疲劳后,无法准确辨认激励的程度是否合适。

最后就是调整混响效果。这里的混响效果包含两个方面,一个是基础润饰,另一个是强染色。

对于一个吉他手来说,效果器恐怕是必不可少的设备之一。那么如何正确的将各种不同的效果器连接起来,以获得最好的效果,就成为一个吉他手必须要了解的知识。可能对于单块效果器使用者来说,这个问题显的更加明显一些。但是对于合成效果器使用者来说,也同样存在连接方式的问题,虽然很多合成效果器具有默认的连接方式,但是也有很多是可以允许用户自己来改变不同效果模块的连接方式的。在这里,我们主要以单块效果器为例来进行讨论,不过结论对于合成效果器也同样具有实用价值。

一、效果器连接顺序

效果器的连接顺序是具有一定的基本规则的,但是也不是完全绝对的。从理论上说,你可以将它们随意的排列,而且不同的排列会带来不同的效果特点。所以效果器连接顺序的个原则就是没有原则,或者说只要你觉得合适你所演奏的音乐需要就可以。

当然,在平时的使用中,大家会发现某一些固定的连接顺序获得的效果是比较容易让人能够接受的,这就是我们下面要说的常用效果器连接顺序。这种顺序规则是以失真效果器为中心,来安排其他效果器的位置。下面我们来按照顺序看一下效果器的连接顺序,不过请注意每个类别中都可能会存在一些特殊的效果器种类,其排列的顺序是有变化的。

1、音量效果:比如吉他音量旋钮以及音量踏板(Volume Pedal)、。很多吉他手都喜欢通过改变吉他上的音量旋钮来控制音色的变化,所以我们也可以将一个音量踏板接在最前面来替代,不过请注意,并不是所有的音量踏板型号都合适接在最前面的,只有那些具有高输入阻抗的音量踏板才可以接在个位置。

2、变频效果:移调(Whammy)、八度(Octa)、和声(Harmoniser),这些都属于改变频率也就是音高的效果器。此类效果也可以放在压缩后面,差异不是很明显,不过不能放在失真后面,否则的话,同时演奏2个音符以上的时候,声音就会混乱。

3、压缩效果:压缩(Compressor)通常是放在比较前面的位置,保证信号平稳的输出给后面的效果处理环节。一般压缩通常是被放在失真前面的,不过压缩放在失真的前面和后面,个人感觉总体效果差不多,没有特别不正常的变化。但是压缩不太合适放在哇音后面,特别是同时使用失真效果,否则的话你会感觉哇音效果变的有些奇怪,比如说音量变弱,效果不明显等。

4、滤波效果:比如自动哇音(Auto-Wah)、滤波(Filter)、哇音(Wah-Wah)、相位(Phase)。通常大家习惯将哇音放在失真前面,不过也有将哇音放在失真后面的,当哇音在失真前面的时候,幅度会小一些,但是音色感觉更加正常,特别合适现代高增益的音色使用。而哇音在失真后面,幅度会更大,但是演奏起来会感觉音色不够粘性,也就是平时所说的不跟手,这种方式适合失真度不太大,比较传统一些的风格。你可以都尝试一下,电吉他模拟效果器哪种好,智能娱乐休闲项目合作费用,看看哪种连接最合适你的口味。而自动哇音,最好是接在压缩之前,因为此类效果器是跟演奏力度密切相关的,你弹的越重,效果就越明显,而压缩则是要将你的演奏力度平均化处理,所以自动哇音类效果器不太适合放在压缩后面。

5、失真前均衡:失真前均衡((Pre-EQ),可以提升声音的饱满度和响度,但是均衡可调节变化的幅度就不如放在失真后那么明显。

6、增益效果:比如提升(Boost)、过载(Overdrive)、失真(Distortion)、法兹(Fuzz),这些都属于失真类。如果你有几块失真类效果器的话,那么它们之间的顺序是按照失真度大小来排列的,通常失真度小的在前面。这里要特别提两点,是关于Boost的使用,通常的方法是将Boost接在失真前面,这时候主要是提升失真度和延音。而将Boost接在失真后面,则可以明显的感觉到对于音量的提升,由于整体的输出增加,电吉他模拟效果器哪种好,口碑好的娱乐休闲项目合作批发,你会感觉到演奏起来的动态更大。另外一点是关于Fuzz的使用,和别的增益类效果器不同,由于Fuzz对于输入信号的变化相当的敏感,因此最好将它接在哇音前面,比如Jimi Hendrix就是这样使用的,接在失真后面的话,你会发现哇音效果很不明显。

7、失真后均衡,失真后均衡(Post-EQ),对失真的信号再进行修饰,调节的幅度比较大,效果也很明显,如果只有一块均衡的话,通常大家都习惯将均衡放在失真后面。

8、压限效果:这里主要是指噪音门,它都是放在失真后面的,用来消除失真所带来的额外噪音。



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