“一竖”以人体脊柱为基础;“二横”是肩部的锁骨线与髋部的骨盆线,简称肩线与髖线;“三体积”则指头、胸廓与骨盆(腹)部;“四肢”,不言自明,即上、下肢。要掌握动态,人物才能生动!在所有姿势中,“立正”与“稍息”,尤为重要。“立正”,是人体基本造型.据人体“左右对称、一分为二”的规律,用“一竖二横三体积四肢”的造型原理,即得!“稍息”较为复杂!画法是:、圈画头的概形,并过头画一条约八个头长的正中垂线,线上标出身长二分之一处!
因为模特不断地动作,速写只有通过眼、脑、手的反复互动,画面方在视觉的追忆中得以成就!不少省、校的艺考测试,其实非为速写,实际是种“默写”而已!看来,在速写中,加强多种模式的默写,便成了重中之重。怎样画人物速写?速写有“四要”!要熟悉比例、要理解结构、要掌握动态、要整体作画。要熟悉比例,是因人与人之间,至所以在外形上各各相异,皆源于彼此在整体或局部上的生长比例有别!所以人体比例,便成了人物造型的关键。
6、认为形体画得歪这是由于起草不严格造成的错误!静物素描中物体的特点就是要静。每一个物体都有自己的位置和重心、对称物体的重心,在它的中心垂直线位置,垂直线画不垂直,就会使物体重心不稳,产生歪的错误!画歪的错误还有另一个原因:对称物体画得不对称!解决的办法是:起草时,左右两边要同时起草,不要等到起完一边,再起另一边!7、认为轮廓线过虚这是因为画者错误地认为:越是立体的物体,它的轮廓越虚;越是后面的物体,它的形体越虚。
这说明,生活中的习惯还影响着画者。纠正的方法是:认真学习规律,严格掌握比例关系,客观地表现对象!19、认为画面太灰灰的直接原因是物体亮部画重了,这是由于明暗对比观察不足造成的,应该在调整时加重明暗交界线,提高亮部的明度.11、认为画面太碎、太平、太板造成这三种错误的主要原因是,表现物体主次不清.其中碎的原因是,物体刻画的部分太多、太强.平的原因是物体刻画不充分。板的原因是,物体刻画缺少变化。以上这些错误的主要原因是没有整体观察,整体表现,主次技术掌握不够!
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艺术上,人体比例,可按八个头长计算!身长二分之一,在人体隠私稍上的耻骨联合处。下身再一分为二,中线为膝盖。大腿与小腿,皆是两头长!人体第二个头长的底线,位两侧的连线上!脐孔当于第三头的底部.上肢三个头长!分别为,上臂一又三分之一、前臂一个头、手三分之二头长.而两肩之距,约为两头之长.以上是人体重要、亦是基本比例,要熟记、牢记。要理解结构,人体造型,则从它的形状、体积、结合与构造等方面去研究。结构虽复杂,初学者却可用“一竖、二横、三体积、四肢”给予概括!
他们靠创作的漫画作品在刊物上发表以及出版相关产品所获得的报酬来维持生活,并为创作下一部作品打下物质基础!在漫画产业的带动下,漫画家的收入有很好的保证,因此不断有人投入到这其中来!其中,把创作现代漫画作为主要收入来源的漫画家称为职业漫画家,把创作现代漫画作为兼职或业余爱好和兴趣的漫画家称为业余漫画家.13、雕塑家雕塑家,是指以立体视觉艺术为载体的造型艺术家。泛指专以雕塑为主要创作手法的艺术家,专门从事立体视觉艺术为载体的造型艺术工作者!