3、景观设计景观设计是指在建筑设计或规划设计的过程中,对周围环境自然与人工要素的整体考虑和设计,包括大面积的城镇总体规划,中等规模的主题公园设计、街道景观设计和面积相对较小的城市广场、小区绿地等!目的是使得建筑(群)与自然环境产生呼应关系,使其使用更方便,更舒适,提高其整体的艺术价值!4、插画师插画师是一个艺术与商业结合的职业,已经非常广泛地运用到现在设计的很多个地方,如影视文化、商业活动等地方,专家分析商业插画师将在未来17个热门行业中.
6、认为形体画得歪这是由于起草不严格造成的错误!静物素描中物体的特点就是要静.每一个物体都有自己的位置和重心、对称物体的重心,在它的中心垂直线位置,垂直线画不垂直,就会使物体重心不稳,产生歪的错误!画歪的错误还有另一个原因:对称物体画得不对称。解决的办法是:起草时,左右两边要同时起草,不要等到起完一边,再起另一边。7、认为轮廓线过虚这是因为画者错误地认为:越是立体的物体,它的轮廓越虚;越是后面的物体,它的形体越虚!
3、在观察和表现上对整体与局部关系分寸把握的不足头部的造型既有较开阔的大面,又有不少细微的转折起伏,在五官等处相对独立的构造之间有相当紧密的联系,形成一个有高低疏密松紧变化的对立统一体!不善于把握整体与局部关系的毛病较多地表现为过于注重局部的刻画,使各部分显得孤立不相关联,或为了“深入”而罗列细节,平均使用笔墨,结果使画面没有整体的浑然而显琐碎,画面缺乏大小强弱的呼应转换变化。或者,有时候也表现为各部分笔墨分量的不均衡,如过分集中于眼、鼻、嘴等部分的精细!
此外,也可能由于在乎时练习中不够注意养成较好的作画步骤习惯,对处理事情缺乏把握轻重缓急的分析和程序方法!这反映出一种作画经验的缺乏和表达方式的不够成熟!5、认为画面太空或太满这是由于构图不当造成的错误!物体太小太集中,就会造成画面的空;而物体太大太散,画面就会满,甚至有时画面会盛不开物体!认为解决的办法是:在一开始就要把整个物体的组合外形找准,按照构图的要求做好定位辅助线,在进一步深入的时候,不要轻易改动构图的定位线,否则,就会破坏构图的初衷!
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解决的办法是:依靠观察,依靠感受,了解视觉的双眼视差现象,学习造型的线面转换关系,不受主观影响,客观地表现对象!8、认为轮廓线太粗这是因为画者还没有树立起体面观念,不懂得物体的轮廓是由面的转折形成的,不懂得形体是用明暗对比出来的!解决的办法是:加强观察感受,排除非素描习惯的干扰,将粗线的一侧向暗部或背景过渡.9、认为面过大初学者常常把物体的侧面画大,这是因为他们对视觉缩变现象理解的少,主观地认为,原来那个面没有那么小,没有完全按照客观观察的结果去画。
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随着社会的进步,珠宝过去在人们心中的“奢侈品”己经成为了现在人们生活中不可缺少的“装饰品”,所以珠宝首饰设计行业的发展也是越来越好。7、游戏原画师原画师又称主镜动画师,是动作设计者画成的稿件称为原画,是CG行业和游戏行业里一个非常热门的岗位.这几年受到追捧,未来5-10年仍然有很大的发展空间.但原画师的工作范畴远不止画画,还要做角色设计、道具设计、配色构思、动作设计和场景设计等!8、室内设计师随着收入增加,家庭开始考虑生活环境的舒适与品位,家居装饰行业也快速发展,室内设计人才需求自然旺盛。